Человечеству прогнозируют «массовое переселение»
«В настоящее время создаются способы, позволяющие пользователям воспроизводить свою жизнь в цифровых мирах. От посещения виртуальных классов до покупки цифровой земли и строительства виртуальных домов — все эти действия уже проводятся в разных средах. В конце концов, они будут происходить в единой среде — метавселенной», — говорит вице-президент по исследованиям в Gartner Марти Резник.
Gartner определяет метавселенную как коллективное виртуальное пространство, созданное объединением расширенной физической реальности с цифровой. Это пространство постоянно и доступно через устройства любого типа, от планшетов до дисплеев с креплением на голову.
Поскольку ни один поставщик не будет владеть метавселенной, ожидается, что виртуальная экономика будет поддерживаться цифровыми валютами и невзаимозаменяемыми токенами (NFT). Метавселенная повлияет на каждый бизнес, с которым потребители взаимодействуют ежедневно.
«У компаний появится возможность расширять и совершенствовать свои бизнес-модели беспрецедентным образом, переходя от цифрового бизнеса к бизнесу метавселенной. К 2026 году 30% организаций в мире будут иметь продукты и услуги, готовые для метавселенной», – отмечает Резник.
Пока внедрение технологий метавселенной фрагментировано и находится в зачаточном состоянии, поэтому Gartner предостерегает кого-либо от значительных инвестиций в конкретную метавселенную.
«Еще слишком рано говорить о том, какие инвестиции будут жизнеспособными в долгосрочной перспективе, но менеджеры по продуктам уже сейчас должны потратить время на изучение метавселенной и подготовку к переходу, чтобы в будущем быть конкурентоспособными», — говорит эксперт.