В Астане на Global Game Jam 2026 разработали 34 новые игры

В Астане на Global Game Jam 2026 разработали 34 новые игры
Фото: Министерство искусственного интеллекта и цифрового развития Р

В Astana Hub состоялся гранд-финал и церемония закрытия крупнейшего в мире хакатона по разработке игр – Global Game Jam Kazakhstan 2026. За пять дней участники создали 34 полноценных игровых продукта уровня MVP, готовых к дальнейшему развитию и акселерации, передает Elordainfo.kz со ссылкой на Министерство искусственного интеллекта и цифрового развития РК.

В Astana Hub завершился гранд-финал и церемония закрытия Global Game Jam Kazakhstan 2026 – крупнейшего в мире хакатона по созданию игр. За 5 дней участники создали 34 полноценных игровых проекта уровня MVP, готовых к дальнейшей доработке и развитию.

Казахстан впервые официально присоединился к Global Game Jam в 2026 году. Всем участникам по миру была предложена глобальная тема «Маска», а казахстанские команды также работали над локальной темой «Смена правил». Формат джема был гибридным: основной центр – Astana Hub – объединял команды из разных городов через прямую трансляцию и связь с региональными IT-хабами.

«Global Game Jam – это не просто соревнование, а возможность создать профессиональное сообщество. Благодаря поддержке нашего генерального спонсора Ogames, талантливые разработчики из любого региона Казахстана могут заявить о себе, найти команду и сделать первый шаг к созданию успешного проекта мирового уровня», – говорит Элина Ким, руководитель GameDev Center Astana Hub.

В джеме участвовали 214 человек, объединённые в 99 команд. В финал вышли 34 команды с завершёнными проектами. Участники представляли 14 городов Казахстана и пять зарубежных стран: Россию, Аргентину, Филиппины, Польшу и Кыргызстан. Возраст участников – от 12 до 51 года.

По словам Малики Игибаевой, руководителя сообщества GCA, такие мероприятия помогают развивать креативные технологии и дают равные возможности талантам из разных регионов страны.

Победители Global Game Jam Kazakhstan 2026

  • 1 место: команда Square Team (Астана) с проектом Bascule – 300 000 тенге
  • 2 место: команда Majestic Amadei (Астана) с проектом Mask Huntress – 180 000 тенге
  • 3 место: команда «Шелли Фа» (Астана) с игрой The Soul of the Mask – 120 000 тенге

Специальные номинации:

  • People’s Choice Award (приз зрительских симпатий) – SuperCats Studio с проектом Behind the Mask
  • TRUE INDIE STORY (лучший видео-ролик) – команда «Брошенные котята» с проектом Echoes of the Forest
  • OUT OF BOX (самый креативный проект) – Fourth Games с игрой Mask and Mind
  • Publisher’s Choice (MYTONA) – Prism с проектом Criminally Delicious

Организаторы события: Creative Industries Alliance of Qazaqstan, GameDev Center и сообщество GCA. Генеральный спонсор – казахстанская студия Ogames из Астаны, автор игры Car Parking Simulator. Общий призовой фонд составил 900 000 тенге.