Новая платформа E-sport: Для чего она нужна и чем будет полезна?
«Реализация планируется в течение 4-х лет. Первым этапом является 2020 г. В рамках национальной цифровой платформы планируется три модуля. Первый модуль - управление спортивными мероприятиями, то есть полностью будет оцифрован спортивный календарь, все изменения с уведомлением всех заинтересованных лиц и также ведение всех протокол соревнований в электронном виде. Следующий этап – ведение паспортов спортсменов, судей, тренеров и предоставление всех госуслуг в электронном формате. По итогам соревнований система самостоятельно будет присваивать звания. Сейчас огромное количество документов собирается спортсменами, тренерами для получения каких-либо званий – все это мы будем убирать и максимально упрощать. Третьим модулем является оцифровка всех спортивных объектов с предоставлением информации для населения обо всех секциях данных объектов, также какие мероприятия будут проходить», - рассказал Заместитель Председателя Комитета по делам спорта и физической культуры МКС РК Аскар Есимов на брифинге в СЦК. Вместе с тем, платформа будет интегрирована с системами Министерста юстиции и Министерства образования и науки. Информацию смогут получить, как обычные люди, так и спортсмены. «Платформа e-sport уже разработана Министерством совместно с АО "НИТ" и будет внедрена до конца 2020 года. Проектом Комплексного плана предусмотрены организация и проведение спортивно-массовых и физкультурно-оздоровительных мероприятий. Министерством в 2019 году в рамках Года молодежи был реализован проект «Казахстан Жастар Фест», который был активно поддержан большинством регионов. Планом предусмотрено проведение данного фестиваля на ежегодной основе», - добавила Актоты Раимкулова.